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気まぐれ不定期更新。 ネットゲームのプレイ日記やらなにやら。 最近はドラゴンネストが中心。E2は付いていけなかった。
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05.18.17:15

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  • 05/18/17:15

10.27.01:56

難しい。

34~5辺りからレベルアップにブレーキが!

本日の成果は35→36。
最近はソロでクリアしても1~2%しか増えなくなってきましたねー。
道中のMOBから得る経験値と合わせて、4~5%ってトコでしょうか。
ん? 十分かな? まぁいいや。

さて、今回のタイトル。「難しい」と言うのは、ダークレアでの立ち回りの事。
ダークレアとは、ラウンド毎に指定された目標を連続でクリアしていくIDです。
復活なし、アイテムによる回復に制限があります。死んだらそこまで。
最近はこれにちょくちょく同行させてもらっていますが、中々上手くなりません。
特にラウンド終了まで敵の攻撃を避けまくるステージが苦手。
今日も8ラウンド目で早々にリタイアしてしまいました……。

何で上手く行かないんだろうなー?
8ラウンド目に出てくるのはトラップ兵と弓兵。
基本はトラップに引っ掛からないようにしつつ、動き回って矢を避ける。
これでいいはずなんですが。
今日は動いた先に矢が降ってきて、あっという間にHPが削られたので、慌てて位置移動。
回復をもらって一安心していたら、最後の最後でまとめて喰らって撃沈……。
うーん。避け方に問題があるのかなぁ。
歩きで左右に動くだけじゃ駄目なのかな。それで上手く行く事もあるけど。
それよりは、クールが終わっていたらローリングで避けるべきなんだろうか。
でも、ローリングも終わり際に合わせられたら意味ないしなぁ。
敵の動きを拘束する……いや、下手に手を出すと返り討ちだから、これは没。
とりあえず、次にやる時はローリングも混ぜてやってみようかなぁ。
いっそパリスタで耐える? いやいや。

8ラウンドをを抜けたとしても、次の回避ステージで事故る率がこれまた高いし。
立ち回り方、もっと考えないとなぁ……。
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10.24.02:41

牛が一杯。

クリアが可能なのは分かった。

一昨日から今日まで妙に眠い日が続いたので、プレイ時間にブレーキが掛かっていましたー。
今日はどうやら問題がないようなので、普通にプレイです。
で、成果は34→35。一日1レベルペースはもう無理なようです。
一日分の700なんて、あっという間になくなるわーw
35になったので、新スキル:ハンマーリッジを習得。使い勝手は良好。
発生早めでクールタイムが短く、ダメージ・射程もまずまず。
加えてヒットした対象に防御力ダウン効果付きとは、優秀なスキルですねー。
とりあえず当てて損はしないスキルって感じですね。うん。
次の目標は40スキルだ!
……回避系スキルも欲しいんだけどなー。SP足りないなーw

では、以下久々となる本日の行動記録!

つづきはこちら

10.22.07:05

PTとソロのバランス。

むーずかしいなぁ。

昨日は何故か妙に眠気が襲ってきたので、23時前に撤収。
間違いなく過去最短記録ですヨ。成果は当然のように無し。
現在のレベル34、蓄積経験値は約60%前後です。うろ覚え。もう少しあったかも。

さて。私のレベルは上にも書いてあるとおり34。
まだアレコレとクエが発生するレベルです。
それと各地の掲示板クエを平行して処理すると、中々いい経験値になります。
難易度はクエで特に指定がなければイージー。
敵の数はアビスに比べて少なくなりますが、程よい柔らかさのため、
サクサク狩れて周回数を稼げます。
一方で、PTでプレイすると基本はアビス巡り。
敵の数が多く、疲労度の消耗も激しいため周回数は減ります。
でも、その代わり経験値は一回でガッポリってな感じです。

現状、どっちを優先するかでちょっと悩んでたり。
両立させるのは疲労度の関係上難しいので、ソロかPTかを選ばないといけません。
気楽なのは断然ソロ。
当たり前ですが一人で動き回るため、迷惑を考えなくて済みます。
しかし、アイテムドロップは見込めず、資金繰りに苦労しそう。
その逆がPT。
毎度毎度自分の動き方がこれでいいのか悩みつつなので、
実はそれなりに心苦しく思っていたりします。
+ほとんどの方がカンストなので、自分がお荷物になってやしないかと、
余計な心配をしてしまうのも困ったところ。
まあ、始めた時期が遅いからレベルや装備の問題はしょーがないんですけどね。

しかし、どーでもいい事で悩んでる気がしてならないw

後、メインは夜に動かすので、昼間に気が向いたらサブを育成中です。
一応、全ての職に軽く触ってみるかという事で、現在以下の三名を育成中。

クレ=『クライ・ウルフ』 パラ。現在レベル16。
方向性に迷っているパラ。
トールハンマー方向に伸ばしたいけど、盾としての性能にしわ寄せがいきそう。
PTでの運用を目的にするなら、シールド系ツリー+シンブレイカーなんだろうか。
メイスによる高速殴打、スタンスの自動反撃、ホーリーボルト・クロスが結構強い。

アチャ=『グレタ・ウルフ』 まだアチャ。ボウマス目指す予定。
ロングボウの癖のある通常攻撃に中々なれず。でも、戦いやすい職だなーと言う印象。
接近される前に射殺すのが楽しい。
が、コボルトの弓は届くのに、こちらのが届かないのは不満。
あと、盾持ち嫌い。

ソサ=『ルナリア・ウルフ』 まだソサ。一応エレ志望。
火力は高い。でも打たれ弱い。
ポイズンとショックウェーブの存在のおかげで、遠近どちらもこなせる。
でも、近寄られすぎるとクールタイムの問題上、ちょっと辛いか。
魔法の射程が意外と短いので、地味に立ち位置に苦労する感じ。

ウォリに比べると、どの職も楽だなぁと感じる事が多いですw
特にアチャ・ソサの扱い易さはおかしい。
ウォリだと絶対取れないと思っている称号「回避の達人」を、
気付いたらアチャが持っていて愕然。
やっぱり距離のある所から殴れるのは強いなぁ。

一方。ファイトゴブリンは逆にウォリ・クレの方が楽。
基本の雑魚ゴブリンが群がってくるので、得意距離で殴り合える。
耐久力も段違いな感じ。ソサ・アチャだと復活使わないとクリアできない。
この辺は立ち回りの問題もありそう。

あれこれ適当に思った事を書いてお茶を濁す。
とりあえず、また眠気が襲ってきたので一眠りしようか……。
最近、まとまった時間寝てないきがするなぁ。午前と午後で半分こみたいな感じ。
よろしくないなぁ……。

10.18.10:02

ケルベロスだって殴ってみせらぁ!

でも、サンダーボルトだけは勘弁な!

昨晩の成果は32→33~。Wikiを見たら33はクエがないようですね。
どーしたもんだろ? あちこちの掲示板クエを片付けて稼ごうかしら。

デイリーの女神の涙クエを募集したところ、マスターが応援に来てくださいましたー。
その後、ギルメンの皆様の参加もあり無事に出撃の運びとなりました。
で、ふと気付いたら。プリ・マセ・ソドマ×2と言う珍しい構成。
アチャソサなしと言うのは初めてですねー。
マスターによれば以前はよくあったようですが。
昨今はウォリ減少で見なくなったとの事。ふーむ、そーなのかー。
と言うわけで、漢組構成で突撃。
アチャソサなしで、一体どうなるのかちょっと不安でしたがー。

蓋を開けてみれば、非常に楽でしたw

ウォリ×3によるフルボッコが楽しい。
全員スキル撃ちまくりによって、MOBがドンドン蹴散らされていきます。
他のお三方が強すぎて、私の出番がほとんどありませんでしたーw
さしたる障害もなく、涙クリア。
続いて、ノリでケルベロスに挑戦することに。

前回の初挑戦では、無料復活を全て使い切ると言う無様な結果に終わっているので、
今回はせめて復活を一回は残す事を個人的目標に設定してスタート。

ミノ兄弟。ゴリゴリと削る。気付いたら二匹とも死亡。
爆弾ゴブオク+クスタッシュ。ぶっ飛ばされる前にぶっ飛ばして突破。
骨ステージ。スラスタ爆発。ゴートを細切れにしてクリア。
対装甲部隊。あっちでマセが大回転。こっちでソドマがラインドライブ。
向こうでプリがグランドクロス。私はその辺で右往左往で撃破。
オーガ兄弟。ガリゴリと削り、ほぼ同時に二匹を撃破。一匹倒した直後、
10秒後に~の表示が出る前に二匹目が死んでましたw

そして本番、ケルベロスカカーリ。大地を揺るがす咆哮と共に、戦闘開始。
今回は前回のような失敗を繰り返さないため、事前に攻撃方法を下調べ済み。
Wikiって便利だなぁと思う瞬間です。
とにかく徹底して密着を続ければ、特定の攻撃以外は回避可能と判断。
側面・背面に回るように動くことに注意しながら、殴り+スキルで攻めたてます。
突進系スキルを使うと、使用位置に問題があるのかド正面に移動してしまうのが
怖かった……。何とか攻撃貰わずにすんでよかったです。
そして、戦闘は順調に進み、あれよあれよと言う間にゲージが磨り減り。
ケルベロスは大地に倒れ伏したのでした。

結果は、何と驚きの無死。
喰らった攻撃らしい攻撃は、前足での踏みつけ一回と最後に放った火炎系スキルのみ。
なんだこの前回との落差は……w
まあ、終始殴り続けていたので、三本の首が行動不能になってたり、
足が使えなくなっていたーと言う可能性はありますが。
それにしても何と言うフルボッコw
金箱ゲット。中から出てきたのは知恵付きオーブ。ソサ用ですね。
帰属入手だから、取引所に売るには朱印が必要かぁ……。

その後はギルメンの方のアビスクエにお供させていただきましたー。
39アビ巡り。私自身は入れないですけど、リダが入れればOKと言う事なのでー。
まあ、ぶっちゃけ寄生ですよねコレは。今後は自重します。
そして、今後行くことになるであろうダンジョンをアレコレ巡り、
3箇所回った所で漢組解散。組んでくれたお三方には心から御礼申し上げまする。

解散後は例によってソロ。30前後のクエとメインクエを進め、
レベルが上がったところで疲労度も尽きたので終了です。
ケルベロスを無死で突破できたのが何よりも嬉しい。
今後の挑戦も、出来るだけ死なないように努力したいです。
あと、紋章で上級不屈(レア)をゲットできました。
プレート→紋章にしたところ、ボーナスで物理防御にも+が。
ちょっとラッキーです。

さ、今日も頑張ってレベル上げ~!
……しかし、防具がいまだに先発隊なのは問題がありそうだなぁ。
そろそろ、防具の買い替えも検討した方がいいのかなー。
あと、アプデ以降鞄と倉庫のスロットが足りなくて困る。
それぞれ初回はクエで拡張できればよかったなぁ。

10.17.17:01

はじめてのPvP

ってーかGvG?
成果はなし。32→32です。経験値が60%ほど貯まっています。
あと、15アビスならばボチボチ単独突破可能である事が分かりました。
Nケルにも初挑戦。途中で1死。対ケルベロスで4死と言う無様な形に。orz
ケルベロスの攻撃が全然見切れません……。
特に追い詰めてからの雷・氷の範囲攻撃が避けられない!
初めてだから仕方ない。で済ませたくないところですねー。
何回か通って、体で覚えるしかないなぁ。

で。タイトルにもあるとおり、昨日はクラン対抗戦に参加してみました。
初挑戦&レベル・装備不足のため、カモになる事は確定です。
が、それも織り込み済み! 死ぬ前に相手に一太刀浴びせれば個人的に勝ち!
ってな感じで出撃です。

結果は続きー。

つづきはこちら

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